Ziel dieser Aufgabe war es mit einem Spiel, welches über einen Leveleditor verfügt ein Level zu bauen, welches man im Multiplayer spielen kann. Es war gefordert, dass ein Spiel in ca. 3-5 Minuten vorbei sein sollte.
Zuerst mussten wir uns ein Spiel aussuchen. Nach kurzer Überlegung und Diskussion, ob wir den Age of Empires, Worms Armageddon oder den Super Mario Leveleditor nehmen haben wir uns für Super Mario entschieden.
Nun mussten wir uns mit dem Leveleditor, der zwar nicht allzu schwer zu bedienen ist, aber trotzdem für uns alle neu war, vertraut machen. Danach haben wir unabhängig von einander Levels erstellt und uns diese gegenseitig zur Verfügung gestellt. Nach einigen Testsspielen entschieden wir uns für das Leveldesign, das den meisten Spielspaß brachte.
Anschließend haben wir das Spiel mit Freunden, Mitbewohnern und Geschwistern getestet und erhielten durchwegs positives Feedback, aber auch teilweise Kritik in Form von Verbesserungsvorschlägen. (z.B.: Lücken schließen im Wolkenlevel, damit man nicht mehr durchfallen kann.)
Nach Einfließen der Verbesserungen wurde diese nochmals getestet, für gut befunden und somit hatten wir unser fertiges Mutliplayer-Level. Und man kann sagen was man will, aber Super Mario macht immer Spaß.
Hier noch der Link zur offiziellen Downloadseite des Spiels:
Super Mario Wars
und der Link zu unseren erstellten Levels (inklusive verworfener Entwürfe):
Maps (diese kopiert man einfach in den "maps"-Ordner des Spiels)




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