| Prototyp |
Ziel des Spiels ist es, die Figur so weit wie möglich zu bringen. Es gibt 2 Ebenen, wobei immer auf einer der beiden Ebenen eine Falle (in unserem Spiel Kisten, die den Weg versperren) platziert ist, in welche nicht gelaufen werden darf.
Sößt man aber auf solche Kisten, spawnt man wieder am Anfang des Levels und kann es erneut probieren. Man kann zwar einen kurzen Moment darauf reagieren, aber es ist mehr auf Trial & Error aufgebaut.
Daher sollte man sich die Kombination des Weges (z.B.: oben, unten, unten, oben, unten, oben, oben, ......) merken. Es ist also ein Running Man zum Mitdenken.
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| Running Man |

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