zu Beginn haben wir einige Erweiterungen probiert, diese aber auf Grund von zu hoher Komplexität bzw. zu wenig Spielspaß wieder verworfen.
Erweiterungen:
- zweifarbige Chips (zählen für beide Spieler und müssen nach gewisser Anzahl von Zügen verwendet werden)
- man darf Steine nur so setzen, dass sie an andere Steine direkt angrenzen (keine Lücken)
- zB. 5 gewinnt (win condition erhöhen)
- blockierende Blöcke (Stift durch ein Loch stecken; diese werden zu Beginn des Spiels gesetzt; jeder Spieler hat einen Block; alle darunterliegenden Plätze können somit nicht bespielt werden)
Wird eine Spalte voll mit Steinen, wird diese Spalte geleert und die Spieler erhalten ihre Steine zurück. Durch diese Regel kann man das aktuelle Spiel teilweise entschärfen oder neue Möglichkeiten schaffen.
| Entwicklung der Erweiterung |
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