Quests:
- Man hat immer zwei Quests. Man darf sich aussuchen von welchem Stapel man eine Quest nimmt (kein zurücklegen mehr)
- Quests bringen eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten (im Allgemeinen bringen die schweren Quests mehr Punkte (muss aber nicht sein).
- Siegbedingung: 15 Siegpunkte
Bewegung:
- Jede Figur darf sich nur noch ein Feld pro Würfelpunkt bewegen (auch Späher).
- Es gibt ein Limit an Bewegungen pro Einheit pro Zug:
- Soldat, Spion und Bogenschütze: 4 Felder
- Späher: 6 Felder
- Alle Felder können von jeder Einheit besucht werden, außer Wasser kann ausschließlich von Spähern benutzt werden.
Point of Interests:
- Es können bis zu zwei Steine der eigenen Farbe aufgefüllt werden
- Sobald ein eigener Stein auf dem Punkt liegt, erhält man den Bonus
- Mehrere Einheiten können mehrere Punkte gleichzeitig auffüllen (bzw. wegnehmen)
- Ein PoI umfasst 7 Felder (man kann weiterhin an den angrenzenden Feldern dem Totem huldigen)
- Wenn man beide PoI besitzt, kann man zusätzlich pro Zug einmal beide Würfel neu würfeln.
Einheiten:
- Farben wurden vereinheitlicht (es gibt jetzt runde und eckige Spielsteine)
- Soldat: Hält nur noch einen Schaden aus. Kann ein angrenzende Einheit schützen (ist dann verletzt).
- Spion: Kann zusätzlich in der Mitte durch das heilige Tor wandern und erlaubt den Austausch einer Quest (wird dadurch verletzt)
Karte wurde überarbeitet und gerechter für beide Seiten gestaltet.
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