Mittwoch, 28. März 2012

Regelanpassungen nach weiteren Testläufen

Quests:
  • Man hat immer zwei Quests. Man darf sich aussuchen von welchem Stapel man eine Quest nimmt (kein zurücklegen mehr)
  • Quests bringen eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten (im Allgemeinen bringen die schweren Quests mehr Punkte (muss aber nicht sein).
  • Siegbedingung: 15 Siegpunkte
Bewegung:
  • Jede Figur darf sich nur noch ein Feld pro Würfelpunkt bewegen (auch Späher).
  • Es gibt ein Limit an Bewegungen pro Einheit pro Zug:
    • Soldat, Spion und Bogenschütze: 4 Felder
    • Späher: 6 Felder
  • Alle Felder können von jeder Einheit besucht werden, außer Wasser kann ausschließlich von Spähern benutzt werden.
 Point of Interests:
  • Es können bis zu zwei Steine der eigenen Farbe aufgefüllt werden
  • Sobald ein eigener Stein auf dem Punkt liegt, erhält man den Bonus
  • Mehrere Einheiten können mehrere Punkte gleichzeitig auffüllen (bzw. wegnehmen)
  • Ein PoI umfasst 7 Felder (man kann weiterhin an den angrenzenden Feldern dem Totem huldigen)
  • Wenn man beide PoI besitzt, kann man zusätzlich pro Zug einmal beide Würfel neu würfeln.
Einheiten:
  • Farben wurden vereinheitlicht (es gibt jetzt runde und eckige Spielsteine) 
  • Soldat: Hält nur noch einen Schaden aus. Kann ein angrenzende Einheit schützen (ist dann verletzt).
  • Spion: Kann zusätzlich in der Mitte durch das heilige Tor wandern und erlaubt den Austausch einer Quest (wird dadurch verletzt)
Karte wurde überarbeitet und gerechter für beide Seiten gestaltet.



Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen