Montag, 26. März 2012

Wargame Entwicklung

Entwickeln eines Wargames ohne wincondition "Töte den Gegner" oder "territoriale Vorherrschaft"

Ideenbrainstorming und erster Entwurf des Spielfelds
Work in Progress


Spielfiguren

die Armee, Point of Interessts, normaler und 8-facher Würfel

Spielmaterial

Entwicklung des Spielbretts

Entwicklung der Rollen der Figuren und der Spielgeschichte

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen